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La tecnología de la ropa hace que el diseño de moda en 3D sea tan fácil como arrastrarlo

May 17, 2024

Diseñar o actualizar prendas de moda en software 3D puede resultar abrumador para las empresas que requieren cuatro conjuntos de habilidades individuales: diseñador, diseñador técnico, patronista y visualizador 3D. Pero una empresa de software de diseño 3D ha combinado esas habilidades en una sola con una interfaz de diseño e ideación simplificada que es tan fácil como arrastrar y soltar.

"Parte del problema es que las herramientas CAD 3D tradicionales desarrolladas durante los últimos 15 años se desarrollaron principalmente para visualizar diseños existentes y no son muy adecuadas para los diseñadores que intentan crear estilos nuevos o actualizados", dijo William Wilcox, fundador y presidente de Clothing Tech LLC, en una charla informal con la directora del estudio Sourcing Journal, Lauren Parker. “Si bien es posible capacitar a diseñadores para que tengan todas estas habilidades, decidimos adoptar un enfoque diferente. Utilizamos sistemas expertos y automatización para dar superpoderes a los diseñadores”.

Estos “superpoderes” facilitan, incluso a los diseñadores sin experiencia en 3D, experimentar actualizando estilos existentes en las tres categorías principales de diseño: tela, estampado y color; forma general como longitud o volumen; y acabados como detalles de escote, pespuntes decorativos o botones.

La mayor ventaja, dijo Wilcox, es que con cada iteración de diseño en 3D, el patrón y el paquete tecnológico se actualizan automáticamente, por lo que se elimina el error humano. "Debido a que el paquete tecnológico se produce sobre la marcha, siempre está actualizado", dijo Wilcox. "Lo que sea que veas en la pantalla, en términos de recursos 3D, es completamente preciso en el paquete tecnológico". En otras palabras, un diseñador técnico no tiene que preocuparse por traducir con precisión un boceto dibujado a mano a un paquete tecnológico, ya que se hace automáticamente en tiempo real.

Además, los diseñadores pueden crear tantas variaciones de una prenda como quieran, sin costo adicional, y luego compartirlas virtualmente con los equipos para recibir comentarios, todo sin el gasto y la huella de carbono de la creación física y el envío de muestras.

Esta charla informal es la segunda parte de la serie de vídeos de cuatro partes de Clothing Tech, que se centra en cómo el diseño 3D puede ayudar a impulsar la industria minorista de 1,5 billones de dólares. La parte 1 se puede ver aquí.

Para ver esta charla informal completa, haga clic en la imagen de arriba.

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